小喬

英雄介紹

    赤煉仙子小喬,美艷奪人,貌比天仙,引天下英雄豪傑為其心動。她身穿「赤炎束衣」,手拿「赤羽劍」,可隨手召喚火焰,使劍氣化做浴火鳳凰之形,兇猛地焚燒敵人軀體;小喬還能召喚破地而出的火鳳凰,鳳凰身上散落的烈焰羽毛再次點燃大火,灼燒敵軍,使他們生不如死;火鳳凰不但能灼燒敵人還能化作火焰能量,讓小喬的行動變得更加靈活;最厲害的是,小喬的「赤羽劍」能聚集無限劍氣,使它們同時刺向對手,令他們無處逢生。自從成為美周郎周瑜的妻子,小喬隨夫君共同浴血戰場,生死不離,是神族中令人羨慕的神仙眷侶。

技能詳解和加點路線

鳳凰飛舞
揮動冒火的赤羽劍,釋放出一道形似鳳凰的火焰,對一條直線上的敵方單位造成傷害。
施法距離:600
最大距離:975

冷卻時間:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140點

第一級 - 造成100點的傷害。
第二級 - 造成170點的傷害。
第三級 - 造成230點的傷害。
第四級 - 造成280點的傷害。     對於這個技能,大家通常容易忽略的是它的最大距離,很多時候很多玩家都喜歡直接把釋放點直接點在對過英雄身上而最後因為射程問題而沒給對方英雄造成最後一擊,其實很多時候可以或者說應該對著地面釋放,而如果時機合適計算沒太大失誤的話975的距離常常可以保證對方嘗到這個技能。

鳳凰天翔
召喚一道浴火鳳凰破地而出,向空中翱翔而去,對區域內的目標造成傷害和暈眩。

施法延遲:0.5秒
施法距離:600
冷卻時間:10秒

魔法消耗:90/100/110/125點

第一級 - 造成90點的傷害。
第二級 - 造成150點的傷害。
第三級 - 造成210點的傷害。
第四級 - 造成280點的傷害。     關於這個技能不得不說就是0.5秒的施法延遲。MM嘛,動作慢點總還可以理解吧。所以如果想用這個技能作先手的話那必須對於小喬的施法動作、對手的走位和行走路線都有深刻的理解以及很強的預判能力。這是你先手暈到對手的最低限度...此外還要加上華麗的RP或者對手的稍不留神給你造成機會。所以小喬在此推薦把這個技能作為後手跟暈,比如隊友的暈錘或者冰封或者穿刺之類的先手暈了以後,Combo跟進,然後配合小喬的其他技能速度秒掉對手,這在Gank中或者團P中針對對面DPS時都是很重要的。

鳳凰極速
吸納火鳳凰的能量,從而提升小喬的攻擊速度。

冷卻時間:30秒
魔法消耗:60點

第一級 - 提升10%的攻擊速度,持續20秒。
第二級 - 提升20%的攻擊速度,持續25秒。
第三級 - 提升30%的攻擊速度,持續30秒。
第四級 - 提升50%的攻擊速度,持續30秒。    個人感覺這個技能不需要先升,從來都是其他技能和黃點升滿了再去升這個的。因為小喬的彈道和屬性實在不適合擔任DPS,而且她的其他技能在前中期過於強 大,如果當dps實在是暴殄天物,所以這個技能相對十分冷門。當然到了遊戲後期Mana無限的時候就要不斷地使用這個技能使你的攻擊速度得到可觀的提升 了。同時,如果隊伍裡沒有像樣的後期DPS而又不選擇速推(通常我覺得這是不對的.不過路人局什麼都有可能發生...), 那這也是個低消耗高回報的不錯的DPS技能。

鳳凰劍訣

運用火鳳凰之翼的能量,使出無數劍氣,刺向對手,造成致命的傷害。

施法距離:600
冷卻時間:150/90/55秒

魔法消耗:280/420/680點


第一級 - 造成450點的傷害。
第二級 - 造成675點的傷害。
第三級 - 造成950點的傷害。 華麗的Nuke技能,華麗的瞬間傷害,小喬的終極奧義,任何人對之聞風喪膽。用於速戰速決的Gank或者團P時直接丟給對過DPS讓他不能盡情地做輸出,是一個非常華麗也是筆者非常喜歡的一個技能。

比較推薦的加點方式:        

211214122+4++++4+++++3333,因為覺得3實在沒有黃點來的實在,而作為強大的殺傷技能1作為主升,因為覺得2的話更多的作用在於眩暈限制而不是傷害,有大當然點大,這麼拉風的技能怎麼可以不升,不升的話我家小喬要不開心的~~  

裝備路線及其解析

路人裝:

木靈符x4+小瓶藍色藥水x2+金環飾+銀戒,之後鞋子和1~2個力量戒指。可選青魂瓶,血魔石接著閃石,然後飛鞋、變羊杖,可選空明杖。速推的話可選魔法*丞相旗幟,最後出玄冰鎧之類的也無妨,但一般不會有這樣的機會,除非打了100分鐘左右,或者你Free Farm了很久,而這在大多數情況下是不推薦的。       特殊情況下的路人裝(在小喬被迫承擔DPS的極少數情況下):出門裝同上,之後血魔石、閃石、飛鞋然後直奔玄冰鎧或者抵擋*紅龍鱗甲,接著羊杖。這種情況極少發生,因為當隊伍裡沒有好的DPS的時候我寧願選擇速推的。

非路人裝:

前期木靈符和藍藥總是必備的,只是需要你買個木馬於是也就沒了買金環飾的錢了,然後需要做的是全場買燈,大量的孔明燈和反隱*孔明燈,同時自己也要出2個力量戒指和鞋,之後是閃石,接下來是,飛鞋、羊杖之類,當然最最重要的就是孔明燈。  

不適宜的物品        

首先就是倍擊*古錠刀,這個貌似不錯的東西卻不能給你很大的幫助,小喬的任務是限制,而她本身的爆發力也已經很可觀了,所以不需要這些來加強了。所以這些東西還不如一個風杖來的實惠。至於點金手,有人說好,但我覺得不需要,因為小喬沒有必要也沒有時間去Farm。疾風神靴也不是你要的,它的機動性能是不能和飛鞋相提並論的,它增加的攻速對小喬而言只是雞肋而已,除非是路人局裡本方沒有什麼看得過去的後期DPS,而小喬被迫承擔這一責任,不過一般情況下沒有後期DPS我會選擇出個生命*大將軍旗幟速推,因為筆者個人感覺小喬不適合去做DPS,當然陣容比較無語的話也只能出這些Farm了。

英雄定位使用策略     

首先小喬不適合Solo這點毋庸置疑,她的定位是輔助和強力Ganker這也沒有太大問題,不過她的技能也具有不錯的打錢能力,所以在路人局中如果實在沒有什麼像樣的DPS而又不速推的話小喬也可以免為其難做個不稱職的DPS。 一般情況下,小喬出門的應該找個強有力的隊友(最好是那些有先手的,比如夏侯惇、孫策、張飛、夏侯淵)。去比較困難的邊路,把打錢比較舒服的邊路讓給本方需要成長的DPS吧~把中路讓給那些Solo之王吧。邊路更適合小喬,同時和隊友的配合也能讓你更早地殺人。    到了中後期,越來越多的英雄不怕小喬的3連了,小喬就失去作用了?某種程度上來說是的,但又不全然,首先小喬的Gank已經變得越來越吃力了,因為DPS的裝備正在慢慢起來...而肉盾們的血也已經比較可觀了。但是3連造成的傷害無論在哪個時期都是不容忽視的...其次AOE暈技的限製作用能讓 本方dps盡情發揮...在大規模團p中,通常可以直接給對方主DPS直接一個大,限制其走位,或者直接廢掉他一半血,讓他不敢盡情地輸出,而到了後期有了風杖或者羊杖,其限製作用更加顯而易見。    作為脆弱的小喬,自己少死一次永遠比多殺一次敵人要來的重要,所以團p時要盡快地丟出自己的技能,走位一定要猥瑣,CD了之後找準機會再放技能,在有限的生命時間內盡量給對手造成最大的傷害,尤其是小喬的大決很多人(包括我有時候也是- -)都喜歡留著用來KS,其實殺多少人並代表不了什麼,而留下F不放完全有可能造成團P失敗而最終導致輸掉比賽,所以千萬不要想著KS。同時也要兼顧看血 量行事,比如能用W解決的就表用大,把大留給血量更多的敵人吧~ 但說到底這些事情更多的是靠自己多練習多思考,在實戰中體會。  

需要注意和小心的英雄

夏侯淵        

水能載舟,亦能覆舟,作為隊友,他可以讓你爽翻天,但是作為對手,他一樣讓你爽翻天。是的,這就是夏侯淵。由於第二技能的延遲,他總能先於小喬放出穿,然後毫不吝嗇地放出大招,於是小喬掛了,怎麼辦呢,最好的辦法是不要在沒眼睛的情況下,到處亂走,除此以外感覺野外小喬遇到夏侯淵總是凶多吉少的。

徐晃        

他有兩條命,就算小喬一套3連完了他死了,過一會兒又滿血地站起來了,有幾個護腕的徐晃的強大對於小喬而言強大的讓人沒有想法。所以,敬而遠之,或者和幾個隊友一起去抓吧。

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