徐晃
1.英雄介紹:
邪刑天徐晃,魔族五大魔將之一,左持「刑天盾」右握「干戚斧」,乃魔族之中不可多得的勇猛邪將。徐晃擁有刑天的噬血怪力,能將百萬斤斧擲向遠處,被擊中者必定死無葬身之地;他擺出的雁型陣更是令人歎為觀止,能讓眾士卒瘋狂地吞飲敵人的血液以獲得無窮無盡的戰鬥力;在與敵人單打獨鬥時,徐晃的武藝也令人觸目驚心,他總能輕易找到對手的要害並給以致命一擊;最可怕的是,無論倒下多少次,徐晃總能一次又一次地不敗將軍,成為永生不死的魔族戰爭機器。他為魔族屢建奇功,是曹操得力的魔族戰將,是魔魏國的開國大功臣。
 
2.技能介紹及分析
魔斧奪魂
徐晃向目標投擲魔法之斧,對其造成傷害並暈眩幾秒。施法距離:525
等級1 - 造成100點的傷害,並暈眩2秒。魔法消耗140點,施法間隔8秒。
等級2 - 造成150點的傷害,並暈眩2秒。魔法消耗140點,施法間隔8秒。
等級3 - 造成200點的傷害,並暈眩2秒。魔法消耗140點,施法間隔8秒。
等級4 - 造成250點的傷害,並暈眩2秒。魔法消耗140點,施法間隔8秒。
解析:實用的nuke技能。團戰,gank的起手招式,CD短的不合理。線上留魔還能恐嚇對手。

 (黑暗)吸*雁行陣
在徐晃的刑天之力影響下,附近範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害一定百分比的生命。範圍:300。
等級1 - 附近300範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害5%的生命。
等級2 - 附近300範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害10%的生命。
等級3 - 附近300範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害15%的生命。
等級4 - 附近300範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害20%的生命。
解析:大部分後期英雄必備的光環徐晃天生具有。
 
致命一擊
徐晃在攻擊之時有一定的幾率對敵人的弱點作出致命打擊,造成數倍傷害的致命一擊。
等級1 - 15%的幾率造成1.25倍傷害的致命一擊。
等級2 - 15%的幾率造成1.75倍傷害的致命一擊。
等級3 - 15%的幾率造成2.25倍傷害的致命一擊。
等級4 - 15%的幾率造成2.75倍傷害的致命一擊。
解析:這是使徐晃獲得「DPS」這一稱號的技能,效果不用我解釋。
 
不敗將軍
徐晃擁有魔族特有的堅強意志,只要體內依然蘊含魔族精魂,即使倒下也能從死亡深淵裡爬出再戰,並獲得全額的生命和魔法。
等級1 - 冷卻時間300秒,需要100點的魔法。
等級2 - 冷卻時間220秒,需要150點的魔法。
等級3 - 冷卻時間140秒,需要200點的魔法。
解析:每個後期DPS都有其獨特的能力,那徐晃便是具備了最強生命力的後期DPS了。

3.加點順序推薦:
等級1 魔斧奪魂
等級2 屬性點
等級3 魔斧奪魂  
等級4 屬性點
等級5 魔斧奪魂  
等級6 不敗將軍  
等級7 魔斧奪魂
等級8 -10 致命一擊
等級11 不敗將軍  
等級12 致命一擊
等級13-15 (黑暗)吸*雁行陣  
等級16 不敗將軍
等級17 (黑暗)吸*雁行陣

解釋:吸血在早期效果不明顯,而且會使並先往前推,所以初期不點。屬性點必須要點。這讓徐晃的血量、魔量、攻擊力更高相比致命一擊和吸血在前期有不可比擬的性價比。細節上的原因我在後面慢慢解釋。
 
4.核心裝備:
  力*疾風神靴+ 力量面具+ 力量面具+ 力量面具+ 守護*無雙戰甲+御魔*青鋼戰槍撐血撐魔撐攻擊力,屬性對於DPS何其重要,更重要的是魔法最大值的提升能逐漸彌補徐晃最大的弱點。同時,你多放了2-3個錘子後來還能復活。

力*疾風神靴,10點屬性,攻擊速度移動速度加成,早早將它合成會然你能扔著錘子在外追著別人滿大街跑。10點力量會讓人看見你HP上限就是去殺你的慾望。越早合成,效果越是突出。

噬血*泣血巨槍,25點力量 30點攻擊力 10%攻速,相當霸道的裝備。每秒35點扣血,對於能吸血又有2條命的的徐晃微不足道。

守護*無雙戰甲,由於徐晃有致命一擊技能,提升攻速讓這技能效果最大化的裝備必不可少。

御魔*青鋼戰槍,在有了上述各種裝備後對面的控制技能不往你身上扔那就出鬼了……

5.可選高級物品
生命*大將軍旗幟他能與 吸血光環疊加,一般來說用核心裝備就能解決問題。尤其是後期緊張的推進中,留錢買活比著一個裝備實用的多。這裡我沒有提到別的如 灼炎*金光鴛鴦鉞倍擊*倚天劍、 猛擊*青龍偃月刀、 破甲*丈八蛇矛等裝備。這些都能有效提高DPS,但徐晃的技能更需要力量與攻擊速度與之配合。

徐晃玩法:首先要告訴新手的是後期英雄並不是出了神裝A過去就完了。

6.關鍵提點:
控線
 線上專心打錢,如果對手騷擾你,找機會配合隊友反擊。一般是W中對面走位失誤的英雄然後暴打。如果對面想在塔周圍騷擾,你可以在他被塔攻擊鎖定的時候W住他,這回給予他重創。還有就是當對面小兵被殺光或者只剩1個時,他還在兵線旁晃悠也可以W住他。上面說的3種方案都是常見的對線技巧,雖然老練的對手都知道這些,但一旦走位失誤,那不管你老不老練都得見鬼。

補刀
 徐晃的攻擊動畫很自然,雖然很舒服,但還是注意它的體積,有時候會因為被卡了下而沒補到刀。
遇上強敵和逆風局路霸和無處不在的gank都是farm型後期的噩夢。遇到他們,首先考慮如何保命,對大多數後期英雄來說,活著就精彩。如果對手在某條線上不讓你安心FARM,立刻換線。(前10分鐘盡量不要隨便換,因為這個事後經驗也非常重要)注意在逆風時屬性裝更加重要,前期3護腕會讓骷髏即使在逆風局中也一樣拉風。

徐晃打架時不需要很繁瑣的操作,但你要關注的東西不少。
下面我總結幾條原則:
1法師的肉盾,永遠的衝鋒隊長。牢記你的責任,才能發揮這個英雄的價值。2條命絕對夠你在完成傷害吸收的同時打出漂亮的輸出。

2時刻注意你的魔法點數。千萬別為了放W而沒魔復活導致被殺。如果對手有吸魔技能,那也提前加入法力值預算中。

3不要在混線時無謂的浪費復活。前期反殺,搶塔,局部團戰復活有著逆轉的作用。擁有復活同時也會讓對手gank你時大傷腦筋。

4團戰先手。記住戰鬥時大多數隊友都在等你W的那個信號,W早W晚可是攸關團隊存亡的大事。

5後期一定留錢買活。你萬一真的歸西,你的陣營可能天都塌下來了,MVP沒有不買活的理由。
最新評論
#1 2010-07-07 15:55:27 作者: 開心遊戲 訪客
其實徐晃的特點就是吸血!!!![br /> 不點吸血要怎殺!!!!!!!!