張飛
今天,勢必輪到老三張飛了。

沒有貼圖,沒有圖標,沒有華麗的排版,只有樸實的文字。你失望了麼?呵呵,我很懶,所以不喜歡搞些花裡胡哨的東西。見諒。我的攻略風格依舊,不會涉及出什麼裝備更好,也不會涉及到怎麼點技能更好。我更喜歡偏向於討論:新手怎麼去打到買你需要的裝備的錢,以及,這個英雄的技能,在什麼情況下能發揮作用,怎麼用作用更大些。

攻略開始鳥。

張飛是個很簡單的英雄,1個單體控制技能,1個單體傷害技能,一個輔助推線和物理小型aoe的被動,一個推線和防禦型的被動光環,一個非常強大的自我物理輸出buff。

相對於大哥劉備的複雜,二個關羽的華麗來說,三弟的變化是最少的。能主動控制的技能,無非就是:一個暈,一個buff。老規矩,還是分項來說明:

1技能,一個單體控制
特點:樸實無華,140藍耗,250傷害,算上魔抗基本200不到一點。傷害微不足道,但是暈眩2秒很好很強大。
a. 接暈。隊友暈完以後,補暈,延長控制時間,達到擊殺目標的目的。
典型:孫策一個穿刺,對方飛天墜地並被暈眩,張飛趕上補刀,孫策補刀,對方將醒未醒,張飛酒葫蘆,雙刃補刀,人頭到手。
b. 先手。隊友暈沒有到位,先手暈,給隊友暈製造機會,達到擊殺目標的目的。
典型:小喬趕路,張飛暈!小喬趕上,接暈。張飛趕上,兩人一起砍,敵倒下。
c. 限制輸出。敵方dps很高,對其施展,讓對方有力無處使。
典型:對方一馬超300血,攻擊力300,張飛300血,攻擊力200,馬超趕來一下,張飛見紅,如何是好?回身一個酒葫蘆,馬超暈,被馬超大電一下,死血,張飛補兩刀,馬超死,張飛死血回家。這個時候如果你暈了想跑,或者不暈就想跑,在馬超的機動力下,幾乎不可能。
d. 救人。己方英雄被人追殺,暈敵方追殺者。不舉例。
e. 追殺。敵方英雄逃跑,暈之,追殺技能秒之。
f. 限制對方發揮逃生技能。
典型:曹仁隱身上來,張飛受到傷害,曹仁現身2連擊,張飛轉身戰鬥,2刀以後,再放酒葫蘆。此時曹仁隱身cd正好完畢,大也不能施展(暈眩),2秒內可配合隊友解決曹仁。
g. 團戰時打斷combo。
典型:龐德閃爍暈,典韋沒有跳刀,試圖走位跟大。張飛暈之,隊友醒來,四散走開。典韋接暈失敗。
h. 團戰時進行combo。
典型:對方就張遼一個打斷。孫策穿刺過去,大之。張飛接暈張遼防打斷。孫策大開啟,五殺。
i. 利用己方優勢,秒殺。
典型:對方兵線有近戰兵1員,己方近戰4員,遠戰1員。對方近戰英雄關鳳反補成功,張飛暈之,小兵沒有仇恨對象,選擇最近地方單位,關鳳,為目標。小兵圍毆之,張飛收人頭。
j. 塔下反殺:
典型:張飛700hp,周瑜500hp,張飛猥瑣塔下,周瑜2連,張飛紅血,試圖進來普通攻擊收人頭,此時張飛轉身一個暈,立刻上前補一刀,塔一共能打3-4下,人頭到手。

小節:這個技能看似簡單,一個指向性暈。但是,如何用好,用精,用得敵人防不勝防,是有一定難度的。對於時機的判斷,不需要像關羽的暈那樣有強烈的預判意識,而只要掌握一點點葫蘆飛行時間而已。暈,是夢三里最基礎,最有效,最直接的一種輔助戰鬥效果,而張飛的指向性單體暈,是基本中的基本。可以說,用好張飛的酒葫蘆,是你走向高手的開始。

一個輔助推線和物理小型aoe的被動

一個新手看上去感覺非常強大的垃圾技能。
一個部分老手看上去感覺非常垃圾的強大技能。
這個技能不好說強與不強,也不好說用得時機,因為是被動。
這個技能在後期,配合三尖和張飛的大,能製造比典韋恐怖的多的傷害。
這個技能在前期,和大部分人意識到的相反,完全是影響打錢速度,增加自己危險度的技能。

初期,兵戰鬥的地方叫做兵線,兵線越靠近己方的防禦塔,你的生命就越有保障,越不容易死。
這個技能,讓你對小兵造成的傷害大大增加,直接導致兵線過於靠前,非常影響安全性,直接影響到打錢速度,十為不該。至於兵線理論,以後有空專門寫攻略,這裡就不多說了。

總得來說,前期不建議點這個技能,因為前期,這個技能的作用是負的。
一個推線和防禦型的被動光環
和上面那個技能類似,不建議點,負效果光環。

一個強力buff
張飛這下牛b了。這當陽一聲吼,直接增加150%的基礎攻擊力。
這是什麼概念呢?如果你的裝備全部都是屬性裝,那麼,這個技能相當於一個有15%的11倍暴擊的人造成的輸出。
看看關鳳的大,再看看張飛的,你發現了什麼?
是的,關鳳是哪根蔥......

正因為這個強力的buff,在團戰的時候,張飛能吸引到得仇恨,幾乎是難以想像的。因此,張飛有一個正常情況下必然出現的裝備:御魔槍。不出你就硬不起來,因為你仇恨太大了。難得我的攻略裡面說到一個裝備的,可以想像,這個裝備的重要性是什麼樣子的了。張飛要牛,必須御魔。
有了御魔,開了御魔,吼一聲,好了,對面不跑就是死路一條了。

但是需要注意的是,那些針對魔免的技能和道具:比如劉璋的大,孫玲瓏的大,典韋的大,退魔刀等等。沒有這些,張飛在後期配合濺射傷害,開魔免開大,人堆裡一走,5殺不是夢。

說了很多廢話。說核心思路了。
這個技能怎麼用?
a.配合暈眩,反殺
典型:張飛塔下被關羽追殺,關羽一個暈,走過來一個大,一個跳劈,你死血。此時如何是好?關羽移動速度比張飛快,你是逃不掉的。你唯一的出路是:轉身一酒葫蘆,開大,配合塔,反殺關羽。
b.配合暈眩和隊友,製造人頭
典型:對方關鳳打錢,隊友孫堅一個浪頭打過去,上前打了兩下,關鳳閃爍自己方小兵脫離戰場,張飛開大繞背到對方小兵出,接一個葫蘆,兩刀,孫堅趕上,一個浪頭,人頭到手
c.團戰配合隊友製造恐怖輸出
典型:典韋給你第二招,你開大,瘋狂面具,裝備三尖刀,典韋跳刀,你上前a地板,時間清淨了。

小結:基本就以上這些,使用時機要比酒葫蘆簡單很多,關鍵是如何避免對方的控制技能限制你的輸出。

英雄優點
1.操作簡單
2.不太需要裝備就能提供恐怖輸出
3.力量型輸出,能同時提升hp和攻擊力。
4.缺點不多

強化優點的方法:
1. 這不能強化的。
2. 多出屬性裝,讓大招更便宜,更實惠,更早有恐怖的效果。強烈推薦:力量面具和力量斧頭
3. 同2
4.盡量彌補缺點,讓缺點更少些。


英雄缺點
1. 近戰。近戰就是天生弱勢,線上就是被壓制的料。
2. 2個被動技能比較浮雲,dota已經改掉,不知夢三走往何方。
3. 爆發完全靠砍,高端戰鬥中,作用有限。
4. 作為一個力量型近戰,防禦有點低。


彌補弱點的方法:
1.多帶屬性裝,如+1指環,和有限制的英雄走一起,繞背配合控制技能殺人。通過殺人來反壓制和壓制對手。必須買小木馬運送吃喝來在線上對抗對方遠程英雄的點射。被壓很慘的情況下,可以通過2技能的效果,來少許打錢。但是那個效果其實並不牢靠,關鍵是學會怎麼在塔下補刀和反殺。以及配合限制英雄對對方造成威懾。

2. 點黃點。

3. 御魔是團戰核心。
4. 光環甲很好用,奢侈了,前期靠力量面具和黃點彌補脆弱缺點。


好了人物說完了,說說意識:
一句話:張飛是個前期能帶動gank的半後期英雄。
好的張飛,應該是帶動團隊對對方的英雄製造毀滅性打擊的專家。酒葫蘆的存在讓張飛很適合gank和反gank,逃生,留人,救命,殺人,樣樣皆通。而且10秒的cd並不太長,外加陡然間的大招提供的爆發力,張飛在初期同樣是令人畏懼的存在。
但是,張飛的單殺能力可以說很不強,必須配合隊友來製造人頭,有隊友一切好辦,沒有隊友寸步難行,因此,張飛不太適合新手隊當中的成員使用。因為你早起無法gank,中期無法爆發,後期自然就無力。
由於初期對於酒葫蘆140藍的需求極大,因此,我用張飛從來就是一個力量疾風鞋,4個力量面具,一個回城,然後憋妖爪魔免,看情況出三尖和大地斧或者黑牙。外帶技能主酒葫蘆,6級點大,其餘統統黃點。
這樣的好處是,11級的時候能有將近1800的血(沒記錯的話,具體多少不知道,反正很多,必許褚還多),和用不光的藍。相信我,如果你一直在gank,肯定用不光。見人就是一錘子,等隊友上來接技能,或者自己上去追殺也是一種方法。

總結一下:張飛前期,最好是提升屬性,這樣可以有更多的藍,更多的血,更多的攻擊力和輸出來幫助自己殺人。然後,到處gank,在壓制對方的前提下,出大件,積累後期優勢,最後一波推掉。

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