輔助英雄操作

  輔助一向是有點吃力不討好的活,但是好的輔助等於勝利的一半,這點是毋庸置疑的,本文就是專為想要成為一名優秀的輔助而寫的,已經有一定的輔助的經驗的人基本可以無視我這篇文章,因為顧名思義,這只是講述一下入門級別的輔助。

  首先是可以做輔助的類型的英雄 惡魔巫師lion 雙頭龍thd 暗牧sp 深淵領主pl 全能騎士ok 光法kotl 劇毒術士 復仇之魂vs 眾神之王zeus 火女lina 冰女cm 聖騎士chen 暗影灑滿ss 仙女龍puck 受折磨的靈魂ts 巫妖lich 術士wl 黑暗賢者ds 等

  這些英雄的大多相通的特點是靠技能吃飯 沒有神裝也能起到很大的團隊作用,可以負責起包雞包眼的重任
 

1.輔助英雄的一般性概述和基本要求

  輔助英雄來說,買雞是一定的,出門還剩下403塊錢,我的意見是拳套+樹枝+藥罐 或者樹枝+藥罐+樹 出門打的第一個200塊錢變鳥 應該也就是3-4波兵的事情(考慮到讓刀和幫助壓制) 然後第二個200塊錢如果只有你是輔助的話,迅速拿鳥買組假眼送來,然後在一個符點上插上一個,幫助隊友控F,如果是兩個都有輔助能力的話,或者負責GANK的已經買了一組眼的時候,迅速打到鞋子+TP的錢,這時候GANK時期已經到了,整體對你的要求就是哪裡發生了戰鬥哪裡就有你,TP支援要迅速,不要在線上待了,只在幫忙GANK的之餘打倆小兵,血和魔不多回家的時候盡量把小野點收了,如果技能比較強勢的來說,可以用技能刷一波打野,回家 繼續 眼+TP 護腕盡量出2-3個,如果被殺的很慘也至少身上帶兩個拳套。

  眼位:關於眼位大家可以看看其他的專門講眼位的文章 ,這裡就不贅述了,河道一定要保持一直的視野,對面有需要打野FARM的英雄,野區就也要點亮,大約20-30分鐘的時候,下路河道的符點的眼睛最好放在天災那邊的高地,這樣可以偵查到對面打BOSS的意圖,如果有龍騎 LUNA 美杜莎 幻刺 這種可以拉遠古野的英雄,就考慮在遠古野插眼睛,推塔的時候盡量保證在對面塔後插一個眼有視野,不過眼就那麼多,CD還很長,所以要考慮具體的情況到底在哪些地方插眼,對面有隱形的英雄的話,粉身上一定要帶一個

  團戰:中後期一定不要單走,緊跟主力或者大隊伍,因為你包雞包眼,裝備肯定落後,對面單抓你也很容易,打團戰的時候,站位要靠後點,除非某些需要先手的英雄,如果走位不慎被集火,一定要迅速把能甩的技能用掉

2.各個輔助英雄的單獨講述

  由於本人對輔助還是沒有爐火純青所以只挑自己比較熟練地幾個英雄,從單個英雄的角度講述下輔助
  

一 光之守衛kotl

  這個英雄加點多樣,主要看隊友和對手,一般來說隊友有AOE或者比較遠程的傷害技能,主加查克拉,最經典的壓制就是光法和牛頭的經典組合,和猛犸 龍騎士 這些也可以,有了光法他們就是永動機,線上打錢壓人均十分輕鬆,不推薦主加波,先把2.3技能加的比較高了再加1技能。

  對於大招來說,不要等打起來了再用,一個持續時間和冷卻時間都令人滿意技能,開戰前開大把沒集合的隊友拉來,GANK的時候,在陰影處拉來瞬間造成多打少的局面,隊友被GANK的時候,拉到身邊(這個需要隊友配合繞視野等操作)

  團戰的時候開大了 在朝著戰場的方向放下一個波,對著對面那種主力的比如流浪 骷髏 牛頭 大樹 等放下法力流失,可以再接致盲之光,注意看自己有控制的隊友的魔法,需要的給加上查克拉。如果有梅肯不要忘了用。
 

二 暗牧sp

  這個是我第二喜歡用的輔助

  技能釋放的距離都是很遠的,所以一定要萎縮的站在隊伍後面,你要做的就是在雙方英雄很齊全的時候一個大盡量罩住最多的英雄,然後在後面一陣暗影波和劇毒之觸,薄葬我至今用的不太好,希望能有水友補充, 暗影波不只是治療技能,它也是一個傷害技能,哪怕GANK的時候只有你和一個隊友,還是可以造成可觀的傷害,GANK的時候最好給已經近敵人英雄身邊的給加一下暗影波
 

三 全能騎士ok

  這個是我最喜歡的輔助

  光環前期只考慮最多加一點 10級的時候一定要保證加血和魔免都滿級,加血這個都會,我就只對魔免的用法稍微說下自己的看法,到了中期 對面如果已經出了散失 或者有大納加 ,一定要還沒開始團戰,剛開始抱團的時候,就給需要加的給加上,這樣團戰的時候對面即使散失了,你也能比較盡早的加上下一個,有時候早幾秒的魔免很可能就意味著一場團戰的勝利,大的釋放就不用贅述了。全能的站位也是越後越好,只要隊友在你的技能釋放距離就好,因為你的仇恨是所有人中最高的,一定要萎縮站位。
 

四 惡魔巫師lion

  這個小波的帖子已經很詳細的講述過了,我只從入門的層次說一些初級的東西,惡魔巫師本人是輔助外加GANK的。從加點來說,有三種加法,一種是穿刺和黃點對加,我覺得這種適合新手,畢竟存活能力高了一些。第二種是比較熟練地玩家的加法,穿刺和變羊互加,這樣限制多了一些,但是比較缺魔,生存能力比較差點,建議多買點屬性裝備。第三種是穿刺和吸魔互加,這個是比較針對某些英雄,可以達到小強的效果。裝備路線來說,第一個大件必須是相位,像他這麼短腿的GANK英雄,很多時候還需要先手,一個比飛鞋還快的裝備,保證技能能釋放上去,身上一定回程,有戰鬥的時候就有你,惡魔巫師在1V1 2V1 2V2 2V3的戰鬥中有很大的優勢,所以在GANK和被GANK的時候一定要支援上去,如果是走輔助路線的,大根就不必要出了,大在團站的時候最忌諱的是留敵人一絲血的時候搶人頭,團戰要毫不猶豫的給對面主力放上,不然最可能出現的情況是你留著你的大回到了祭壇或者隊友罵你KS。
 

五 冰女cm

  這個是目前已經IMBA到了不搶就BAN的輔助,關鍵在於光環的強大,所以加點肯定是7J的時候光環加滿,大建議10J以後再考慮,1J推薦加V,減速很強大,推薦一個BUG組合 ,冰女加狗,只要雙方配合夠好,能對一個人造成將近10秒的減速。裝備路線,至少雙護腕,相位,TP,如果實在很順利出個黑黃,血精,羊刀(看情況選擇),團戰的時候如果隊友有先手控制,掌握好時間,接上倆個限制的技能,如果需要你先手,那還是奮勇上前吧,如果雙方第一輪限制技能放完,你還沒掛,那就衝上去放個大。
 

六 術士wl

  也是一個基本不搶就BAN的輔助,只不過最近風頭有點被冰女壓制,加點暗言術黃點對加,有大點大,級別高了再把1技能加上,線上在於靠著優良的彈道壓制對面,好讓自己所保的英雄順利補刀,如果要保的是4保1中的1,那麼暗言術就不要隨便用來壓人,要留著保護自己的後期,團戰的時候如果自己方沒先手控場,那麼一定第一時間扔下大,如果自己隊友先手控制到了,比如猛犸之類,那麼算好時間接暈,還有一個組合就是和SK,當SK穿刺完正開始搖尾巴的時候,放大,這樣防止SK大被打斷,也讓他的大輸出到最大程度。推塔的時候也可以考慮放大攔兵,不要迷戀刷新,梅肯和死靈書才是你的歸宿
 

七 劇毒術士

  劇毒術士最讓隊友唾罵的就是插棍占線流,前期主1必須得,而且1J就可以遊走,輔助GANK,裝備依然是撐血為主,建議護腕兩個,挑戰一個,團戰一個大放大盡量多的人,就可以當炮灰了,棍可以當眼,可以卡位,前期可以考慮升1級,遊走的過程中最好順手在符點,路口插上。

八 復仇之魂vs

  同樣的1J就可以遊走的GANK加輔助英雄,最好身上有瓶子,建議前期還是錘子和黃點互加,裝備建議就是瓶子 護腕 相位挑戰,要注意大的釋放時機,把對面關鍵英雄換到自己英雄裡面(不過你要是換牛潮汐猛犸這些的話,就當我這句話沒說),很多時候說白了就是拿自己一個英雄換掉對面的主力,換完記得迅速回頭把換的人錘上。和劇毒一樣,這兩個英雄雖然是輔助英雄,但是精髓卻是遊走和GANK,這個需要長期練習意識,技能的釋放其實很簡單。
 

九 巫妖lich

  巫妖有中和邊路兩種打法,中路的話就靠著高等級和大進行GANK,邊路的時候保人也是很不錯的,裝備依然是 鞋子 TP 護腕 梅肯 眼睛。大的釋放要考慮對面站位和小兵的數量,如果對面意識和走位夠好的話,直接釋放大時很難發揮出很大的作用,這時候就需要自己掌握時機,多和對面打打野戰,巫妖在野區裡面1V2 1V3 2V2 2V3是有絕對優勢的,或者是在雙方先手放完的混戰的時候放上。冰甲一定要給隊友加上,不要懶得操作,8點的護甲可不是鬧著玩的。
 

十 黑暗賢者ds

  這個作為輔助在比賽中出現的並不多,但是可以告訴你的是,這個絕對是輔助的極品,製造混亂的大師,前三個技能哪個都很有用,2技能前期給對面的近戰小兵加上的話,對面的近戰英雄補刀就會很噁心,也可以在團戰的時候給對面小兵一個,然後用1技能把對面抓在一起,這個傷害比你心中想像的傷害要大的多,加速的技能在隊友有限制技能的時候優先給隊友,如果是自己抓空血的,那麼還是給自己一個套一個加速衝進去吧,大招在守塔打塔,或者在比較狹小的地方團戰的時候,作用是非常明顯的,甚至可以說,只要你有大,對面基本就沒辦法推上去,但是有一點,對面有牛的時候,不要著急放大,否則。。。後果不予負責。
 

  其餘的幾個英雄來說,打不打輔助很多時候要看陣容和戰術安排,因為雖然他們本身的技能已經很強大了,可以再沒有神裝的時候發揮出很大的作用,但是現在的戰術很多時候是當CARRY打的,比如SS ,但是可以說的是,只要你有愛,他們完全可以勝任輔助這一角色。

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